Mitos Jaringan 4G


Menelaah Jaringan 4G dan Mitos-mitosnya
Headline

Ist
Oleh: Billy A Banggawan
Teknologi – Minggu, 29 April 2012 | 13:06 WIB
Powered by Translate

 

INILAH.COM, Jakarta – Banyak pihak mengklaim 4Gmerupakan ‘standar jangkauan yang lebih tinggi’. Di Amerika Serikat (AS), banyak operator yang mulai mengadopsinya.

Baru-baru ini, AT&T sukses membuat jutaan pelanggan iPhone4S kebingungan. Setelah memperbarui sistem operasi (OS) iPhone mereka menjadi iOS 5.1, pengguna menemukan indikator jaringan 3G di sebelah bar sinyal secara misterius berubah menjadi 4G.

4G sendiri merujuk pada generasi keempat teknologi nirkabel seluler. Semuanya dimulai pada 1980an dengan keajaiban analog 1G yang menjadi ukuran. Kemudian, jaringan digital membuat pengguna mampu mengakses jaringan 2G untuk mengirim SMS dan email.

Saat jaringan 3Gmuncul, tentu saja, mengantarkanpada masa smartphone dan data.Melalui teknologi 4G, perbedaan nyata antara suara dan data menghilang. Pada dasarnya, ini mengubah telepon selular menjadi sistem Voice-over-IPyang artinya, komunikasi lebih cepatdan lebih jelas.

Seberapa cepat?

International Telecommunication Union (ITU) mendefinisikan 4G sebagai kemampuan mengunduh data berkecepatan 100MBper detik hingga 1GBper detik. Standar 1GB per detik sendiri merupakan digunakan untuk situasi rumah dan mobilitas rendah, seperti seseorang yang berjalan-jalan membawa telepon.

Standar 100MB per detik merupakan kecepatan unduh maksimum secara teoritisdi saat pengguna bepergian dengan mobil atau kereta api.Meski jaringan yang ada di AS saat ini belum mendekatijenis kecepatan ini, peluncuran 4G LTE merupakan lompatan interim penting.

LTE (Long Term Evolution) secara teoritis memaksimalkan kecepatan 100MB per detik itu. Kecepatan di dunia nyata sebenarnya hanya 20MBper detikatau bahkan kurang. Kecepatan Mobile Internet bisa sangat bervariasi dari satu lokasi ke lokasi lain.

Menara BTS yang tersebar, dan saat banyak pengguna terhubung ke menara di saat sama, kecepatan yang ada menjadi menurun.Namun, kecepatan LTE berhasil mempecundangi koneksi broadband yang ada di rumah.

Verizon sendiri telah membawa 4G LTE pada lebih dari 200 juta orang di 203 kotadi AS. Lebih dari 260 juta pelanggan di 400 pasar segera memiliki kemampuan untuk mengakses 4G LTE di akhir tahunini.

Jaringan 4G LTE AT&T sendiri sudah aktif di 28 pasardan operator ini akan menyelesaikan jaringan LTE miliknya di akhir 2013.Pelanggan Sprint di Baltimore, Kansas City, Dallas, San Antonio, Houston dan Atlanta dijadwalkan menerima layanan 4G LTE di pertengahan2012.

T-Mobile pun akan meluncurkan jaringan 4G LTE-nya pada tahun depan.Jika Anda seorang pelanggan AT&T di sebuah kota yang belum memiliki LTE, 4G yang Anda miliki sebenarnya adalah jaringan HSPA+.

Pengguna 4G T-Mobile juga sebenarnya berada pada jaringan HSPA+dan pelanggan 4G Sprintjuga untuk saat ini menggunakan standar WiMAX.Meski dipasarkan sebagai 4G, HSPA+dan WiMAX cenderung menyerupai versi 3Gyang diperbarui.

Jika Anda berencama membeli smartphone dalam waktu dekat, penting mengetahui persis apa yang akan Anda dapat. Jika ini merupakan smartphone HPSA+atau WiMAX, kecepatan yang Anda dapat hanya sedikit lebih cepat dari 3G.

Selain itu, tak ada salahnya memeriksa apa Anda akan berada di area cakupan 4G LTE.AT&T mengatakan,iPhone 4S mampu memanfaatkan jaringan HPSA+. Namun, perangkat yang ada tak memiliki chipset untuk membuatnya bergabung dengan jaringan 4G LTE yang sebenarnya.

Sedangkan New iPad memilikinya. Namun sayangnya, perangkat ini baru cocok untuk pita 700MHz dan 2.100 MHz yang digunakan operator yang ada di Amerika Utara. Ini menjadi penyebab 4G LTE iPad tak bekerja di Australiakarena operator Telstra di Australia menggunakan frekuensi MHz 1.800.

Hal ini menunjukkan potensi permasalahan yang bisa muncul di Amerika. Untuk memberi makan perangkat mobile data, operator di Eropa dan tempat lain bisa mengadopsi jaringan yang sama sekali baru sembari membangun jaringan 4G mereka sendiri di tahun depan.

‘Dunia’4G smartphone atau tablet Anda kemungkinan kembali ke standar yang lebih lambat jika tak sesuai dengan beberapa frekuensi baru tersebut.

Sumber


Teknologi Android (Froyo 2.2)


Kelebihan android terbaru (Android 2.2 Froyo)

Fitur dan Kelebihan Android 2.2 Froyo, android memang Sistem Operasi yang lagi berkembang dan sangat di minati, android pun sampai sekarang trus menambah fitur-fitur di setiap versinya, Setelah sebelumnya sukses dengan Eclair alias Android 2.1 dan hampir banyak ponsel yang menggunakannya kini ada juga versi Android 2.2 alis Froyo (Frozen Yoghurt).
Meski secara resmi telah dirilis oleh Google, namun tidak semua ponsel Android bisa menggunakan Froyo. Pengguna masih harus menunggu notifikasi resmi yang dikeluarkan masing-masing vendor ponsel. memang apa saja sih fitur dan kelebihan Android 2.2 mungkin artikel dari detikinet ini bisa membantu kita mengetahuinya 😀 selamat menikmatinya
Sebagai contoh, detikINET menggunakan HTC Desire untuk mencicipi Froyo.

Ponsel HTC DESIREPonsel HTC DESIRE Performa Meningkat
Salah satu hal yang paling dirasakan ketika berlaih dari Eclair ke Froyo adalah, meningkatnya performa ponsel. Hal itu pun bisa diukur melalui aplikasi benchmark yang biasa digunakan pada Android, Quadrant.
Berdasarkan benchmark yang dilakukan detikINET, peningkatan perrforma meningkat hingga dua kali lipat dari sistem sebelumnya (Eclair). Tes tersebut termasuk pengujian kinerja prosesor dalam mengolah multimedia, hingga kemampuan grafis untuk menangani konten 3 dimensi.
Selain itu, free memory yang ada juga lebih besar dari sebelumnya. Jika biasanya pengguna hanya mendapatkan sekitar 100MB, kini bisa menggunakan sekitar 250MB dari total 512MB memori yang ada. Otomatis hal tersebut makin meningkatkkan performa meski pengguna menjalankan beragam aplikasi sekaligus.
Perubahan lain yang diboyong HTC melalui sistem operasi Froyo untuk Desire adalah:
Bisa meletakkan aplikasi di SD CardBerbeda dengan sitem operasi terdahulu yang hanya bisa meletakkan semua aplikasi pada memory utama. Melalui Froyo, pengguna bisa meletakkan seluruh file installasi pada memory eksternal.
Merekam video dengan kualitas HD
Jika sebelumnya pengguna hanya bisa merekam gambar bergerak pada resolusi maksimal 800 X 480 pixel, kini tidak lagi. Berkat Froyo, resolusi pengambilan video bisa ditingkatkan hingga 1280 X 720 pixel. Setara dengan kualitas half High Definition.
Bisa dijadikan Hotspot
Setelah upgrade ke Froyo, pengguna akan menjumpai icon baru pada deretan aplikasi yang ada yakni, Wi-Fi Hotspot. Seperti namanya, aplikasi ini memungkinkan ponsel pengguna dijadikan access point.
Selain itu masih ada lagi aplikasi tambahan seperti Flashlight, App Sharing, dan Navigasi. Khusus untuk navigasi peta, hanya tersedia dalam versi beta dan belum bisa digunakan di beberapa lokasi.

sumber

Teknologi Terbaru Memori Komputer, 10 Kali Lebih Cepat dari RAM


MRAM

Kecepatan komputer selalu didambakan oleh siapa saja. Berbagai usaha dan penelitian terus dilakukan untuk meningkatkan kemampuan komputer. Beberapa waktu yang lalu super komputer tercepat di dunia telah hadir untuk membantu militer amerika melakukan perhitungan. Kini giliran sebuah teknologi di bidang Memory komputer.

Sebelumnya Anda pasti pernah mendengar istilah RAM (Ramdom Access Memory) untuk menyebut memory komputer. Memory RAM ini memiliki berbagai jenis mulai dari EDO RAM, DDR1, DDR2 dan beberapa jenis lainnya.

Namun ternyata RAM saja elum cukup untuk memuaskan kebutuhan manusia akan tuntutan kecepatan. Oleh karena itu, Fisikawan dan Insinyur Jerman mengembangkan sebuah jenis memory baru.

Memory tersebut diberi nama Magnetoresistive Random Access Memory (MRAM), memory ini bukan hanya lebih cepat daripada RAM tetapi juga Lebih hemat Energi. Kehadiran MRAM sepertinya akan meningkatkan perkembangan mobile computing dan level penyimpanan dengan cara membalik arah kutub utara-selatan medan magnit.

IBM dan beberapa perusahaan pengembang yang lain berencana menggunakan MRAM, MRAM ini akan memutar elektron-elektron untuk mengganti kutub magnet. Hal ini juga dikenal sebagai spin-torque MRAM (Torsi putar MRAM) teknologi inilah yang kini sedang dikembangkan oleh para fisikawan dan insinyur Jerman.

Dengan membangun pilar-pilar kecil berukuran 165 nano meter, akan mengakibatkan magnet variabel pada atas lapisan akan mengakibatkan arus listrik mengalir dari bawah ke atas dan akan memutar posisi elektron. Medan magnet ini akan berubah dan hanya membutuhkan sedikit waktu untuk merubah kutub medan magnet ini. Kemudian kutub utara dan selatan akan bertukar.

Jika anda bingung dengan proses di atas, tidak usah dihiraukan juga tidak apa-apa. Atau kalau mau membaca sendiri yang versi inggris disini.

Yang pasti, kecepatan MRAM mencapai 10 kali lipat kecepatan RAM. KEcepatan ini masih bisa terus dikembangkan dimasa depan.

sumber : [Gadgetflazz]

Teknik Persentasi dan Aturannya


Untuk membuat file presentasi yang baik, ada beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu :

  1. Dalam Satu buah file presentasi tidak boleh lebih dari 15 Slide
  2. Dalam Satu buah slide tidak boleh terdiri lebih dari 6 baris
  3. Dalam Satu baris tidak boleh terdiri lebih dari 7 kata
  4. Dalam satu slide, tandai bagian – bagian yang penting dengan cara memberikan warna yang berbeda dengan teks yang lainnya atau dengan memberikan Bold, Underline atau Italic
  5. Jenis Huruf yang digunakan adalah Arial
  6. Aturlah slide sesuai dengan design, gambar dan warna yang sesuai dengan tema presentasi
  7. Ukuran huruf :
  • Judul Slide : 40/44
  • Subjudul : 36/38
  • Isi sub judul : 22/24

Saya adalah orang yang suka persentasi tetapi terkadang suka ada yang tidak mau persentasi malah gara-gara persentasi dia ketakutan dan malah tidak mau ikut mata kuliah yang ada persentasinya…hmm ( nyata loh kejadian ama temen).

Tian akan berbagai beberapa trik persentasi,moga2 berguna :

  • Persiapkan telebih dahulu apa yang mau dipersentasikan, mau baca .di hafalin ,ato bicara isi didalam slide dengan kaca :D..terserah enaknya diri sendiri aja .Karena kalau kita tahu apa yang kita persentasikan akan memupuk perca diri kita di depan audience nantinya 🙂 .
  • Kontrol diri ,karena setiap orang pasti punya rasa takut untuk berada di depan seperti deg-degan ,malu ,gugup.Ia saat itu adrenalin ada menaik sehingga anda seperti itu ,,nah caranya adalah dengan mengontrol diri anda..coba tarik nafas dan hembuskan pelan pelan, setelah itu berpikiranllah positip karena setiap orang mau kedepan pasti dia berpikiran negatip seperti : aduh malu diliat orang2, aduh saya lupa apa yang di persentasiin..aduhtakut salah ngomong dan bla bla bala…tapi obahlah seperti : asik saya kedepan jadi artis 😀 ,asik kedepan dapat nilai ,asik diliatin si cantik kedepan nih hhe.
  • Be Your Self ,dengan menjadi diri sendiri anda akan menjadi nyaman di depan .
  • Tahu kondisi ,misalnya yang anda persentasikan lucu anda harus terlihat lucu maka audience akan merasa lucu,,jika persentasi anda semangat maka anda akan semangat maka audience juga akan semangat,,inilah timbal balik persentasi di mana kondisi mempengaruhi.
  • Jangan Meminta maaf, contoh maaf persentasinya gak baik..aduh maaf saya belum menguasai materi persentasi,maaf saya sedang sakit , karena kata2 itu akan menjatuhkan anda di hadapan audience,,tapi tidak menutup kemungkinan anda mengatakan maaf jika alasanya emang benar dan situasi yang tepat.
  • Libatkan audience ,kenapa libatkan audience karena dengan hal itu audience akan mengingat anda dan membuat persentasi lebih menarik dan menantang.itu yang sering saya lakukan salah satunya,bertanya pada audience hhe.

SUPAYA MEREKA MENGINGAT PESAN ANDA

1. Bertanyalah pada audience Anda;
2. Libatkan mereka dalam survey atau polling;
3. Ajak mereka mendemonstrasikan berbagai hal;
4. Uji atau tes mereka;
5. Secara eksplisit, minta mereka mendengarkan dengan baik poin-poin tertentu;
6. Ciptakan gimmick.

Jurus Kuliah


Didunia ini ga ada yang bodoh semuanya pintar yang ada hanya orang yang terlatih dengan yang tidak terlatih.Tian sering heran dengan kehidupan Mahasiswa di kampus saya yang kelihitan santai bahakan kemarin saya liat hasil ujian tentang excel saja rata 20-35 yang dapat 100 cuman saya dan temen saya.

lasngsung aja deh..trik kuliah :

  1. Rajin masuk, jangan sampai bergadang,futsal nonton bola dan game  menggangu kuliah (banyak kejadian nih hhha)..
  2. Dengerin Dosen ngomong di depan,nah terkadang kita bosen liat dosen atau ngantuk,,kalu begitu pelajari yang tadi ketinggalan di rumah paling hanya 30 menit waktu yang sebentar di bandingkan main game 10 jam wkwk (pengalaman).
  3. Tugas kerjain, kalo ga bisa atau susah tanya temen atau dosen (kalo dosenya baik hha) , ingat jangan nyontek walaupun dulu pas smt satu saya sering nyontek hha tapi jujur itu pembodohan diri sendirilebih baik ngerjain seadanya daripada nyontek (banggalah dengan kerjaaan sendiri)
  4. Saat ujian seminggu sebelumnya belajar dulu dan berlatih,,bisa sebenernya pas malemnya aja belajar (kebiasaan tian waktu dulu 😀 ) tapi kalian harus melakukan dengan 3 diatas .
  5. Cek nilai manakah nilai yang kurang di uts mis : nilai matdis 86 softer 100 statistika 48 nah statistika kita harus diperbaiki.

Alhamdulilah dengan cara ini ip saya tidak pernah di bawah 3 🙂 ..semuanya ada didiri masing2 untuk melakukanya perubahan untuk lebih baik itu harus demi masa depan,,memang susa…coba deh kalian tulis di kertas yang besar dengan tulisan

  • Saya akan berubah…..dan apa saja yang akan diubah…..tanda tangan dan tanggal…. dengan tangan kanan, terus dengan tangan kiri tulis lagi
  • Pasti susah menggunakan tangan kiri susah nulisnya kesel dan pengen cepet2 beres :D..nah sebenernya tangan kiri kita bisa kita latih menjadi bisa untuk menulis (tidak berlaku untuk kidal :D) ingat BERLATIH.

ini sedikit tips dari saya .Seftian setia pamungkas :)..see you.

Pemrograman Berbasis Objek


Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi obyek  (PBO)
 ?

pemrograman berorientasi obyek adalah sebuah paradigma/pendekatan dalam menyelesaikan permasalahan dengan menggunakan obyek

Pemrograman Berbasis Obyek Bukan Bahasa Pemrograman Bukan JAVA, C++ atau C#. Tapi Ingat, PBO  Adalah Suatu Paradigma/Pendekatan.

Obyek memiliki attribut (properti) dan method (fungsi)

Kelas adalah denah dari obyek

1 Class N Objek

Krakteristik OOP

  1. Encapsulation adalah Penggabungan antara field dan method dalam suatu object yang mendukung information hiding. Information hiding disini yang dimaksud adalah penyembunyian informasi tertentu supaya tidak dapat diakses secara langsung.
  2. Inheritance adalah pewarisan sifat dari class induk ke class anak dan semua method dapat diwariskan dari class induk ini. di dalam inheritance ini hanya yang public class dan protected class yang dapat diakses oleh anak class. dan class anak pun dapat mengoverride (menulis ulang) method yang ada dalam class induk.
  3. Polymorphism adalah Kemampuan sebuah object untuk melakukan suatu method yang terdapat dalam tipe data atau class lain. Biasanya terdapat dalam hubungan antara class induk dan class anak.

All About RAM


Definisi RAM (Random Access Memory)
RAM (Random Access Memory) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yg isinya dpt diakses dlm waktu yg tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dlm memori. Ini berlawanan dgn alat memori urut, seperti tape magnetik, disk & drum, di mana gerakan mekanikal dr media penyimpanan memaksa komputer utk mengakses data secara berurutan.
Istilah2 RAM :
1. Speed
2. Megahertz
3. PC Rating
4. CAS Latency
MENGENAL BAGIAN KOMPONEN2 RAM
1. PCB (Printed Circuit Board)
2. Contact Point
3. DRAM (Dynamic Random Access Memory)
4. Chip Packaging
5. DIP (Dual In-Line Package)
6. TSOP (Thin Small Outline Package)
7. CSP (Chip Scale Package)
Sejarah perkembangan RAM
1. RAM
RAM ditemukan oleh Robert Dennard dan diproduksi secara besar – besaran oleh Intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan oleh IBM pd thn 1981. Dari sinilah perkembangan RAM bermula. Pada awal diciptakannya, RAM membutuhkan tegangan 5.0 volt untuk dapat berjalan pada frekuensi 4,77MHz, dengan waktu akses memori (access time) sekitar 200ns (1ns = 10-9 detik).
2. DRAM

Pd tahun 1970, IBM menciptakan sebuah memori yg dinamakan DRAM. DRAM mempunyai frekuensi kerja yg bervariasi antara 4,77MHz hingga 40MHz.
3. FP RAM

Fast Page Mode DRAM atau disingkat dengan FPM DRAM ditemukan sekitar tahun 1987. Memori jenis ini langsung mendominasi pemasaran memori, dan orang sering kali menyebut memori jenis ini “DRAM” saja, tanpa menyebut nama FPM. Memori jenis ini bekerja layaknya sebuah indeks atau daftar isi. Arti Page itu sendiri merupakan bagian dari memori yg terdapat pada sebuah row address.
4. EDO RAM

Pada tahun 1995, diciptakanlah memori jenis (EDO DRAM) yg merupakan penyempurnaan dari FPM. Memori EDO dpt mempersingkat read cycle-nya sehingga dapat meningkatkan kinerjanya sekitar 20 persen. EDO mempunyai access time yang cukup bervariasi, yaitu sekitar 70ns hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz. Walaupun EDO merupakan penyempurnaan dari FPM, namun keduanya tidak dapat dipasang secara bersamaan, karena adanya perbedaan kemampuan.
5. SDRAM PC66

Pada peralihan tahun 1996 – 1997, Kingston menciptakan sebuah modul memori dimana dapat bekerja pada kecepatan (frekuensi) bus yang sama / sinkron dengan frekuensi yang bekerja pada prosessor. Itulah sebabnya mengapa Kingston menamakan memori jenis ini sebagai Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM). SDRAM ini kemudian lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz. Berbeda dengan jenis memori sebelumnya yang membutuhkan tegangan kerja yang lumayan tinggi, SDRAM hanya membutuhkan tegangan sebesar 3,3 volt dan mempunyai access time sebesar 10ns.
6. SDRAM PC100

Selang kurun waktu setahun setelah PC66 diproduksi dan digunakan secara masal, Intel membuat standar baru jenis memori yang merupakan pengembangan dari memori PC66. Standar baru ini diciptakan oleh Intel untuk mengimbangi sistem chipset i440BX dengan sistem Slot 1 yang juga diciptakan Intel. Chipset ini didesain untuk dapat bekerja pada frekuensi bus sebesar 100MHz. Chipset ini sekaligus dikembangkan oleh Intel untuk dipasangkan dengan prosessor terbaru Intel Pentium II yang bekerja pada bus 100MHz. Karena bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara Intel tetap menginginkan untuk menggunakan sistem memori SDRAM, maka dikembangkanlah memori SDRAM yang dapat bekerja pada frekuensi bus 100MHz. Seperti pendahulunya PC66, memori SDRAM ini kemudian dikenal dengan sebutan PC100.
7. DR DRAM

Pada tahun 1999, Rambus menciptakan sebuah sistem memori dengan arsitektur baru dan revolusioner, berbeda sama sekali dengan arsitektur memori SDRAM.Oleh Rambus, memori ini dinamakan Direct Rambus Dynamic Random Access Memory. Dengan hanya menggunakan tegangan sebesar 2,5 volt, RDRAM yang bekerja pada sistem bus 800MHz melalui sistem bus yang disebut dengan Direct Rambus Channel, mampu mengalirkan data sebesar 1,6GB/detiknya! (1GB = 1000MB).
8. RDRAM PC800

Rambus juga mengembangkan sebuah jenis memori lainnya dgn kemampuan yang sama dengan DRDRAM. Perbedaannya hanya terletak pada tegangan kerja yang dibutuhkan. Jika DRDRAM membutuhkan tegangan sebesar 2,5 volt, maka RDRAM PC800 bekerja pada tegangan 3,3 volt. Nasib memori RDRAM ini hampir sama dengan DRDRAM, kurang diminati, jika tidak dimanfaatkan oleh Intel.
Intel yang telah berhasil menciptakan sebuah prosessor berkecepatan sangat tinggi membutuhkan sebuah sistem memori yang mampu mengimbanginya & bekerja sama dengan baik. Memori jenis SDRAM sudah tidak sepadan lagi. Intel membutuhkan yang lebih dari itu.
9. SDRAM PC133

Selain dikembangkannya memori RDRAM PC800 pada tahun 1999, memori SDRAM belumlah ditinggalkan begitu saja, bahkan oleh Viking, malah semakin ditingkatkan kemampuannya. Sesuai dengan namanya, memori SDRAM PC133 ini bekerja pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 7,5ns dan mampu mengalirkan data sebesar 1,06GB per detiknya. Walaupun PC133 dikembangkan untuk bekerja pada frekuensi bus 133MHz, namun memori ini juga mampu berjalan pada frekuensi bus 100MHz walaupun tdk sebaik kemampuan yang dimiliki oleh PC100 pada frekuensi tersebut.
10. SDRAM PC150

Perkembangan memori SDRAM semakin menjadi – jadi setelah Mushkin, pada tahun 2000 berhasil mengembangkan chip memori yang mampu bekerja pada frekuensi bus 150MHz, walaupun sebenarnya belum ada standar resmi mengenai frekunsi bus sistem atau chipset sebesar ini. Masih dengan tegangan kerja sebesar 3,3 volt, memori PC150 mempunyai access time sebesar 7ns dan mampu mengalirkan data sebesar 1,28GB per detiknya.
Memori ini sengaja diciptakan untuk keperluan overclocker, namun pengguna aplikasi game dan grafis 3 dimensi, desktop publishing, serta komputer server dapat mengambil keuntungan dengan adanya memori PC150.
11. DDR SDRAM

Masih di tahun 2000, Crucial berhasil mengembangkan kemampuan memori SDRAM menjadi dua kali lipat. Jika pd SDRAM biasa hanya mampu menjalankan instruksi sekali setiap satu clock cycle frekuensi bus, maka DDR SDRAM mampu menjalankan dua instruksi dalam waktu yang sama. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan secara penuh satu gelombang frekuensi. Jika pada SDRAM biasa hanya melakukan instruksi pada gelombang positif saja, maka DDR SDRAM menjalankan instruksi baik pada gelombang positif maupun gelombang negatif. Oleh karena dari itu memori ini dinamakan DDR SDRAM yang merupakan kependekan dari Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory.
12. DDR RAM

Pada 1999 dua perusahaan besar microprocessor INTEL dan AMD bersaing ketat dalam meningkatkan kecepatan clock pada CPU. Namun menemui hambatan, karena ketika meningkatkan memory bus ke 133 Mhz kebutuhan Memory (RAM) akan lebih besar. Dan untuk menyelesaikan masalah ini maka dibuatlah DDR RAM(double data rate transfer) yang awalnya dipakai pada kartu grafis, karena sekarang anda bisa menggunakan hanya 32 MB untuk mendapatkan kemampuan 64 MB. AMD adalah perusahaan pertama yang menggunakan DDR RAM pada motherboardnya.
13. DDR2 RAM

Ketika memori jenis DDR (Double Data Rate) dirasakan mulai melambat dengan semakin cepatnya kinerja prosesor dan prosesor grafik, kehadiran memori DDR2 merupakan kemajuan logis dalam teknologi memori mengacu pada penambahan kecepatan serta antisipasi semakin lebarnya jalur akses segitiga prosesor, memori, dan antarmuka grafik yg hadir dgn kecepatan komputasi yang berlipat ganda.
Perbedaan pokok antara DDR dan DDR2 adalah pada kecepatan data serta peningkatan latency mencapai dua kali lipat. Perubahan ini memang dimaksudkan untuk menghasilkan kecepatan secara maksimum dalam sebuah lingkungan komputasi yang semakin cepat, baik di sisi prosesor maupun grafik.
Selain itu, kebutuhan voltase DDR2 juga menurun. Kalau pada DDR kebutuhan voltase tercatat 2,5 Volt, pada DDR2 kebutuhan ini hanya mencapai 1,8 Volt.
14. DDR3 RAM

RAM DDR3 ini memiliki kebutuhan daya yang berkurang sekitar 16% dibandingkan dengan DDR2. Hal tersebut disebabkan karena DDR3 sudah menggunakan teknologi 90 nm sehingga konsumsi daya yang diperlukan hanya 1.5v, lebih sedikit jika dibandingkan dengan DDR2 1.8v dan DDR 2.5v. Secara teori, kecepatan yang dimiliki oleh RAM ini memang cukup memukau. Ia mampu mentransfer data dengan clock efektif sebesar 800-1600 MHz. Pada clock 400-800 MHz, jauh lebih tinggi dibandingkan DDR2 sebesar 400-1066 MHz (200- 533 MHz) dan DDR sebesar 200-600 MHz (100-300 MHz). Prototipe dari DDR3 yang memiliki 240 pin.

EVOLUSI MODUL
1. SIMM
2. DIMM
3. SODIMM
4. RIMM / SORIMM

Array


Array
Array adalah kumpulan data yang memiliki tipe yang sama.
•Terdapat 3 langkah untuk membuat array:
– Mendeklarasikan variabel array
– Memcreate array beserta ukurannya.
– Memberikan sebuah nilai pada setiap element array.
contoh pembuatan array dalam java :
  • Array 1 dimensi
– tipeData[] namaVariabel [= new tipeData[jumlahElemen] ];
  1. int[] angka;
  2. int[] angka = new int[5];
  3. int[] angka = {5, 3, 23, 99, 2};
  • Array 2 dimensi
-tipeData[][] nama_variabel[=new tipeData[ukuran_1] [ukuran_2]];
  1. double uas[]   = {80,70,70,60,70,80,70,60,60,70,70,70,70,75,65};
saya sertakan contoh source code perhitungan nilai 15 siswa input secara statis :
==============================================================
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package nilaiakhir;/**
*
* @author tiano89
*/
public class NilaiAkhir {/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
String nama[] = {“Seftian”,”Akasa”,”Badri”,”Budi Santosa”,”Adiatma”,”Ari duli”,”momos”,”momon”,”mimin”,”usepat”,”Saepudin”,”Makroni”,”Burger”,”Cuanki”,”Gehu Pedas”};
double uts[] = {89,98,77,67,76,88,73,66,65,77,80,80,80,85,55},tugas[] = {70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70,70};
double uas[] = {80,70,70,60,70,80,70,60,60,70,70,70,70,75,65};
double nilai[] = new double[15];
String index;
for (int i=0; i= 80)
{
index = “A”;
}
else if(nilai[i]>= 70 && nilai[i]< 80) { index = “B”; } else if(nilai[i]>= 60 && nilai[i]< 70) { index = “C”; } else if(nilai[i]>= 50 && nilai[i]< 60)
{
index = “D”;
}
else
{
index = “E”;
}System.out.println(“Nilai”+nama[i]+” = Uts “+uts[i]+ “, Uas “+uas[i]+”, Tugas “+tugas[i]+” = Hasil “+nilai[i]+” Dengan begitu indexnya = “+index);
}
}
}===================================================================

input :

Tentang Saya


Assalamualaikum wr wb.

Nama saya -tian-, lengkapnya Seftian Setia pamungkas, seorang pelajar selakigus pengusaha yang ingin meraih mimpinya menjadi Businneseman .. Motivator … Developer…Pengajar dan ingin membagikan ilmu-ilmu yang saya punya untuk para Blogger sekalian hhe.Oh ia saya founder dari Tian shop ;).www.tian-shop.com

Saya adalah orang yang bekerja keras dalam segala bidang walaupun banyak godaan yang menerpa dan apa yang kita inginkan suka tak sesuai dengan yang kita harapkan . ada yang mengatakan “Jika kamu tidak bisa menjadi yang terbaik maka jadilah lebih baik”.

Terimakasih telah mengunjungi blog saya, selamat Belajar moga moga mendapatkan ilmu yang lebih 😀

Nama Lengkap : Seftian Setia Pamungkas

Nim                      : 10108409

Hobi                    : Boxer , Basket , Game dan  Berdagang

Cita-Cita            : Menjadi Pengusaha “Fashion Store” , Jago dalam bidang programming J ava, Php dan C#

Moto                  : Bergeraklah dengan Tujuan

Status                : Lajang ,ayoo siapa yang mau daftar 😀

Kelahiran          : Bandung/06-09-89

Jurusan            : Teknik Infromatika

Keahlian           : Html,PHP,Css,Javascript,Java,C#,Potoshop,Microsoft Office, Public    speaking, Jaringan

Kebiasaan        : Pasti kebiasaan setiap orang yaitu satu “MALES” susah banget buat ngubah 😀 ,tapi pasti bisa di buat              mudah dan yakin akan menjadi rajin hhe

Wassalamualaikum wr wb.