Jurus Kuliah


Didunia ini ga ada yang bodoh semuanya pintar yang ada hanya orang yang terlatih dengan yang tidak terlatih.Tian sering heran dengan kehidupan Mahasiswa di kampus saya yang kelihitan santai bahakan kemarin saya liat hasil ujian tentang excel saja rata 20-35 yang dapat 100 cuman saya dan temen saya.

lasngsung aja deh..trik kuliah :

  1. Rajin masuk, jangan sampai bergadang,futsal nonton bola dan game  menggangu kuliah (banyak kejadian nih hhha)..
  2. Dengerin Dosen ngomong di depan,nah terkadang kita bosen liat dosen atau ngantuk,,kalu begitu pelajari yang tadi ketinggalan di rumah paling hanya 30 menit waktu yang sebentar di bandingkan main game 10 jam wkwk (pengalaman).
  3. Tugas kerjain, kalo ga bisa atau susah tanya temen atau dosen (kalo dosenya baik hha) , ingat jangan nyontek walaupun dulu pas smt satu saya sering nyontek hha tapi jujur itu pembodohan diri sendirilebih baik ngerjain seadanya daripada nyontek (banggalah dengan kerjaaan sendiri)
  4. Saat ujian seminggu sebelumnya belajar dulu dan berlatih,,bisa sebenernya pas malemnya aja belajar (kebiasaan tian waktu dulu 😀 ) tapi kalian harus melakukan dengan 3 diatas .
  5. Cek nilai manakah nilai yang kurang di uts mis : nilai matdis 86 softer 100 statistika 48 nah statistika kita harus diperbaiki.

Alhamdulilah dengan cara ini ip saya tidak pernah di bawah 3 🙂 ..semuanya ada didiri masing2 untuk melakukanya perubahan untuk lebih baik itu harus demi masa depan,,memang susa…coba deh kalian tulis di kertas yang besar dengan tulisan

  • Saya akan berubah…..dan apa saja yang akan diubah…..tanda tangan dan tanggal…. dengan tangan kanan, terus dengan tangan kiri tulis lagi
  • Pasti susah menggunakan tangan kiri susah nulisnya kesel dan pengen cepet2 beres :D..nah sebenernya tangan kiri kita bisa kita latih menjadi bisa untuk menulis (tidak berlaku untuk kidal :D) ingat BERLATIH.

ini sedikit tips dari saya .Seftian setia pamungkas :)..see you.

Pemrograman Berbasis Objek


Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi obyek  (PBO)
 ?

pemrograman berorientasi obyek adalah sebuah paradigma/pendekatan dalam menyelesaikan permasalahan dengan menggunakan obyek

Pemrograman Berbasis Obyek Bukan Bahasa Pemrograman Bukan JAVA, C++ atau C#. Tapi Ingat, PBO  Adalah Suatu Paradigma/Pendekatan.

Obyek memiliki attribut (properti) dan method (fungsi)

Kelas adalah denah dari obyek

1 Class N Objek

Krakteristik OOP

  1. Encapsulation adalah Penggabungan antara field dan method dalam suatu object yang mendukung information hiding. Information hiding disini yang dimaksud adalah penyembunyian informasi tertentu supaya tidak dapat diakses secara langsung.
  2. Inheritance adalah pewarisan sifat dari class induk ke class anak dan semua method dapat diwariskan dari class induk ini. di dalam inheritance ini hanya yang public class dan protected class yang dapat diakses oleh anak class. dan class anak pun dapat mengoverride (menulis ulang) method yang ada dalam class induk.
  3. Polymorphism adalah Kemampuan sebuah object untuk melakukan suatu method yang terdapat dalam tipe data atau class lain. Biasanya terdapat dalam hubungan antara class induk dan class anak.